게임빌은 모바일게임 및 온라인 네트워크게임 개발사로 2017년 01월 01일 자로 지주회사로 전환됐습니다. 종속회사를 통해 게임 개발, 서비스업을 영위하는데, 게임빌컴투스플랫폼, GAMEVIL COM2US USA, Inc. 등을 종속회사로 보유하고 있습니다.
지난 08월 25일 출시했던 '게임빌 프로야구 2020 슈퍼스타즈' 및 기존 게임의 매출이 자연 감소되면서 4분기 사업 수익은 전분기 대비 2.3% 감소할 것으로 예상합니다. 출시 초기 일매출액 1억 원 초반을 기록했던 '겜프야 2020'의 4분기 일 매출액은 5~7천만 원 수준으로 하향 조정된 것으로 파악됩니다. 하지만 3분기에 집행됐던 일회적인 '겜프야 2020' 신작 마케팅비가 제거되면서 사업 수익만으로도 흑자 달성이 가능할 것입니다.
여기에 올해에는 1 종 밖에 없었던 신작이 내년에는 4 종 이상 출시될 예정으로 실적이 크게 개선될 전망입니다. 올해 전체 게임 합산 기준 게임빌의 일 매출액은 3억 원 수준으로 내년 4개의 신작 게임이 대규모 흥행이 아니더라도 평균 일 매출액이 2~3천만 원만 기록해도 매출은 20% 증가할 수 있습니다. 그리고 기존 게임빌의 신작 흥행이 부진했던 점을 감안하여 보수적으로 접근해도, 내년 사업 수익은 전년 대비 약 20% 증가할 수 있다고 예상합니다.
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